時之笛攻略指南
時之笛重製版 vs N64 版:目前發現的所有變更
Switch 2《時之笛》重製版與 1998 年 N64 原版的所有比較:從跳躍到「時之軌跡」,整理已確認與預告片中可見的每一項變更。
2026/10/12 發售前 8 分鐘閱讀
常見問題
《時之笛》重製版是高畫質復刻還是完全重製?
任天堂將它描述為專為 Nintendo Switch 2 打造的重製版,擁有全新畫面、全新管弦樂配樂、全新移動方式與擴充的過場動畫。世界配置與迷宮則大致忠於原作。
重製版的迷宮有改變嗎?
影片中可見一些小變更,例如德庫樹長老體內會崩塌的木橋,以及水之神殿裡新的可炸開牆壁。任天堂並未宣布新迷宮。
重製版的海拉魯平原變大了嗎?
比對過預告片的分析者認為,海拉魯平原大致維持原本的配置,並新增了石碑與沼澤區等地標。任天堂未發表評論。
操作與移動有什麼改變?
| 變更 | 狀態 | 來源 |
|---|---|---|
| 右類比搖桿自由操作視角,城邑內也可以 | 已確認 | 任天堂 |
| 專用跳躍鍵(展示中為 X);可以跳過缺口,攀爬時也能跳 | 已確認 | 任天堂、IGN |
| 翻滾後按住 A 即可衝刺 | 已確認 | 任天堂 |
| 游泳與潛水更快,並有直式潛水量表 | 已確認/影片中可見 | 任天堂、IGN |
| 道具設定在橫向快捷列與十字鍵上 | 影片中可見 | IGN |
| 鐵靴與飛行靴可用一個按鍵切換穿脫 | 影片中可見 | IGN、AndresRestart |
| 第三人稱瞄準:注目鎖定時瞄準、按 ZR 發射,瞄準時也能移動 | 影片中可見 | IGN |
| 彈弓支援體感瞄準 | 已確認 | 任天堂 |
| 陶笛音符對應 L、R、Y、X、A;可略過樂曲播放 | 影片中可見 | IGN、Gaming Reinvented |
| 對著 Switch 2 麥克風哼唱已學會的樂曲即可演奏 | 已確認 | 任天堂 |
世界與劇情有什麼改變?
| 變更 | 狀態 | 來源 |
|---|---|---|
| 對話擴充、過場動畫全程配音;林克依然不說話 | 已確認 | 任天堂 |
| 日夜變化在所有地方持續進行,包括城鎮 | 已確認 | 任天堂 |
| 城邑的後巷變大,可以聽到路人閒聊,還有新的商店小遊戲 | 已確認 | 任天堂 |
| 部分區域之間的讀取畫面刻意保留 | 已確認 | 青沼英二,遊玩展示 |
| 進入商店不再讀取獨立畫面 | 影片中可見 | IGN |
| 海拉魯平原新增石碑與沼澤區 | 影片中可見 | IGN |
| 隆隆牧場不再位於隆起的高台上 | 影片中可見 | Kotaku |
| 爬進海拉魯城堡時會經過一個類似下水道的新區域 | 影片中可見 | Kotaku、r/zelda |
| 卡卡利科村施工中的房屋配置改變 | 影片中可見 | IGN |
| 釣魚池更容易找到 | 影片中可見 | IGN |
| 死亡之山火山口的開口變寬 | 影片中可見 | Hyrule Gamer |
| 海拉魯平原與原作大小差不多 | 未證實 | gameranx |
| 卡卡利科村的水井移到靠近村子中央的位置 | 未證實 | Nin10doland |
迷宮與戰鬥有什麼改變?
| 變更 | 狀態 | 來源 |
|---|---|---|
| 揮劍命中時有停頓感,大地之錘改為橫向揮擊 | 影片中可見 | IGN、Gaming Reinvented |
| 林克會用手推開門 | 影片中可見 | IGN |
| 德庫樹長老體內的浮動平台改為會崩塌的木橋 | 影片中可見 | IGN |
| 部分梯子改由石製機關放下,而不是直接掉落 | 影片中可見 | IGN |
| 水之神殿保留 3DS 版的彩色引導線 | 影片中可見 | IGN |
| 水之神殿新增一面可炸開的牆壁 | 影片中可見 | Gaming Reinvented |
| 鏡之盾可以反射彼姆的雷射 | 影片中可見 | Gaming Reinvented |
| 真理之鏡的外觀像護目鏡 | 影片中可見 | Kotaku |
| 鉤索有雷射瞄準線與爪狀前端 | 影片中可見 | Nin10doland |
| 瓦爾巴基亞會沿著地面噴火 | 影片中可見 | Nin10doland |
| 格魯德要塞的牢房變成通往懸崖的洞穴 | 未證實 | Nin10doland |
選單與道具有什麼改變?
| 變更 | 狀態 | 來源 |
|---|---|---|
| 時之軌跡掛毯顯示劇情進度與下一個目標 | 已確認 | 任天堂 |
| 迷你地圖更詳細,可以標出時之軌跡的目標 | 影片中可見 | GameSpot |
| 初始錢包可裝 200 盧比,而不是 99 | 影片中可見 | IGN |
| 魔力顯示計分成數段 | 影片中可見 | IGN |
| 撿起東西時會顯示目前數量與上限 | 影片中可見 | Bilibili 創作者 专注翻车鱼 |
| 可能有第五個瓶子欄位 | 未證實 | IGN |
| 道具畫面與掛毯上的空格暗示有新道具或新區域 | 未證實 | Synthalis Gaming |
| 道具欄分成小孩、大人與共用道具 | 未證實 | AndresRestart |
表現方式有什麼改變?
| 變更 | 狀態 | 來源 |
|---|---|---|
| 新的美術風格以喚起懷舊感為目標,而非追求純粹寫實 | 已確認 | 青沼英二 |
| 管弦樂配樂與翻新的音效 | 已確認 | 任天堂 |
| 娜薇發出粉紅色光芒,並以簡短的跳出式提示說話 | 影片中可見 | Gaming Reinvented、gameranx |
| 科奇里服、鼓隆服與卓拉服重新設計 | 影片中可見 | IGN |
| 時之笛的指孔與真正的陶笛一致 | 影片中可見 | Bilibili 創作者 漫游者大黑 |
| 薩爾達的眼睛是綠色的 | 影片中可見 | Bilibili 創作者 专注翻车鱼 |
| 凱波拉.蓋波拉(貓頭鷹)的場景改用第三人稱視角 | 影片中可見 | Gaming Reinvented |
這些變更會影響我們的清單嗎?
目前還不會。由於重製版保留了相同的世界,我們的心之碎片位置、金色骷髏蜘蛛位置與收集追蹤器都依照原版遊戲。若發售後有地點變動,我們會更新內容。
發售日、價格與規格,請參考重製版目前所有已知情報。
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