Rancho Lon Lon: Recorrido (Switch 2)
Guía de Rancho Lon Lon en Switch 2: Aprender la Canción de Epona. Pasos con imágenes, requisitos y siguientes objetivos.
¿Cómo avanzar por esta zona?
Tras despertar a Talon, visita a Malon de día en el rancho. Termina el diálogo y saca la ocarina delante de ella.
Recorrido · 1 / 4
Aprender la Canción de Epona
Niño · Opcional
- Tras despertar a Talon, visita a Malon de día en el rancho. Termina el diálogo y saca la ocarina delante de ella.
Resultado / siguiente lugar: Aprende la canción antes de crecer.
No se ha podido guardar. Exporta tus datos antes de salir.
Fuentes de mapas e imágenes
GameWith · 2026-11-06Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.
La ubicación se explica en la guía; no hay un marcador preciso.
Recorrido · 2 / 4
Ganar la botella de leche
Niño · Opcional
- De niño y de día, paga 10 rupias para jugar con Talon. Encuentra los tres cucos especiales y bebe la leche cuando necesites curarte.
Resultado / siguiente lugar: Conserva la botella vacía.
Coleccionables · Supergallinas de Talon →No se ha podido guardar. Exporta tus datos antes de salir.
Fuentes de mapas e imágenes
GameWith · 2026-11-06Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.
Recorrido · 3 / 4
Detrás de las cajas del silo
Niño · Opcional
- Entra en el edificio del suroeste del rancho. Mueve las cajas para descubrir el agujero de detrás y entra a rastras.
Resultado / siguiente lugar: Recoge la pieza de corazón.
Coleccionables · Torre del fondo del rancho →No se ha podido guardar. Exporta tus datos antes de salir.
Fuentes de mapas e imágenes
GameWith · 2026-11-06Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.
Recorrido · 4 / 4
Ganar a Epona y escapar
Adulto · Regreso
- De adulto, ven de día con la canción y 40 rupias. Paga 20 para montar, llama a Epona y habla con Ingo montado; paga otras 20 para correr.
- Gana dos veces tomando curvas interiores sin agotar zanahorias. Acelera con espacio y salta la puerta o una valla exterior baja.
Resultado / siguiente lugar: Sal del rancho con Epona.
No se ha podido guardar. Exporta tus datos antes de salir.
Fuentes de mapas e imágenes
GameWith · 2026-11-06Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.
La ubicación se explica en la guía; no hay un marcador preciso.
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