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Guía paso a paso de Ocarina of Time

Rancho Lon Lon: Recorrido (Switch 2)

Guía de Rancho Lon Lon en Switch 2: Aprender la Canción de Epona. Pasos con imágenes, requisitos y siguientes objetivos.

6/11/2026 Switch 2 Última actualización: 6/11/2026 1 min de lectura

¿Cómo avanzar por esta zona?

Tras despertar a Talon, visita a Malon de día en el rancho. Termina el diálogo y saca la ocarina delante de ella.

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Recorrido · 1 / 4

Aprender la Canción de Epona

Niño · Opcional

  1. Tras despertar a Talon, visita a Malon de día en el rancho. Termina el diálogo y saca la ocarina delante de ella.
Aprender la Canción de Epona · Imagen 1
GameWith · Imagen 1Ampliar imagen

Resultado / siguiente lugar: Aprende la canción antes de crecer.

Fuentes de mapas e imágenesGameWith · 2026-11-06

Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.

La ubicación se explica en la guía; no hay un marcador preciso.

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Recorrido · 2 / 4

Ganar la botella de leche

Niño · Opcional

  1. De niño y de día, paga 10 rupias para jugar con Talon. Encuentra los tres cucos especiales y bebe la leche cuando necesites curarte.
Ganar la botella de leche · Imagen 1
GameWith · Imagen 1Ampliar imagen

Resultado / siguiente lugar: Conserva la botella vacía.

Coleccionables · Supergallinas de Talon →
Fuentes de mapas e imágenesGameWith · 2026-11-06

Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.

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Recorrido · 3 / 4

Detrás de las cajas del silo

Niño · Opcional

  1. Entra en el edificio del suroeste del rancho. Mueve las cajas para descubrir el agujero de detrás y entra a rastras.
Detrás de las cajas del silo · Imagen 1
GameWith · Imagen 1Ampliar imagen

Resultado / siguiente lugar: Recoge la pieza de corazón.

Coleccionables · Torre del fondo del rancho →
Fuentes de mapas e imágenesGameWith · 2026-11-06

Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.

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Recorrido · 4 / 4

Ganar a Epona y escapar

Adulto · Regreso

  1. De adulto, ven de día con la canción y 40 rupias. Paga 20 para montar, llama a Epona y habla con Ingo montado; paga otras 20 para correr.
  2. Gana dos veces tomando curvas interiores sin agotar zanahorias. Acelera con espacio y salta la puerta o una valla exterior baja.
Ganar a Epona y escapar · Imagen 1
GameWith · Imagen 1Ampliar imagen
Ganar a Epona y escapar · Imagen 2
GameWith · Imagen 2Ampliar imagen

Resultado / siguiente lugar: Sal del rancho con Epona.

Fuentes de mapas e imágenesGameWith · 2026-11-06

Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.

La ubicación se explica en la guía; no hay un marcador preciso.

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