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Guía paso a paso de Ocarina of Time

Bosque Kokiri: Recorrido (Switch 2)

Guía de Bosque Kokiri en Switch 2: Zona de entrenamiento. Pasos con imágenes, requisitos y siguientes objetivos.

5/11/2026 Switch 2 Última actualización: 6/11/2026 1 min de lectura

¿Cómo avanzar por esta zona?

Sal y sube a la zona vallada.

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Recorrido · 1 / 4

Zona de entrenamiento

Casa de Link → entrenamiento suroeste

  1. Sal y sube a la zona vallada.
  2. Busca el pequeño hueco de piedra al fondo y pasa a rastras.
Ubicación de la zona de entrenamiento: la estrella señala el sector del paso bajo. No es una ruta de recolección obligatoria.

Ubicación de la zona de entrenamiento: la estrella señala el sector del paso bajo. No es una ruta de recolección obligatoria.

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El paso bajo de la zona de entrenamiento: entra por aquí para llegar al área del cofre de la espada.

El paso bajo de la zona de entrenamiento: entra por aquí para llegar al área del cofre de la espada.

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Si algo falla: Ante una pared, busca la abertura junto al suelo.

Resultado / siguiente lugar: Llegar a la zona de la roca.

Fuentes de mapas e imágenesGameWith · 2026-11-06

Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.

La ubicación se explica en la guía; no hay un marcador preciso.

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Recorrido · 2 / 4

Cofre de la espada

Pasaje → espada → pueblo

  1. Observa la roca y avanza detrás usando las esquinas.
  2. Sube la escalera, abre el cofre y regresa por el pasaje.
Obtención de la espada Kokiri: permite reconocer el objeto, pero no muestra toda la ruta hasta el cofre.

Obtención de la espada Kokiri: permite reconocer el objeto, pero no muestra toda la ruta hasta el cofre.

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Si algo falla: No corras de frente a la roca. Faltan comprobar los refugios exactos.

Resultado / siguiente lugar: Espada Kokiri obtenida; volver al pueblo.

Fuentes de mapas e imágenesGameWith · 2026-11-06

Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.

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Recorrido · 3 / 4

Comprar el escudo

Pueblo → tienda Kokiri

  1. Reúne suficientes rupias cortando hierba u otros métodos disponibles. Los cofres de las casas y las rupias azules del entrenamiento son opciones, no una ruta obligatoria.
  2. Compra el escudo Deku en la tienda. La imagen indica 40 rupias; sigue el precio de tu partida.
Menú de compra del escudo Deku: muestra el objeto y su precio. La imagen indica 40 rupias; compruébalo en tu partida.

Menú de compra del escudo Deku: muestra el objeto y su precio. La imagen indica 40 rupias; compruébalo en tu partida.

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Opcional: rupias cercanas
Primera rupia azul opcional: el círculo rosa marca una rupia de la zona de entrenamiento. Recógela si te viene de paso; también puedes cortar hierba u obtener dinero de otras formas. No exige un desvío.

Primera rupia azul opcional: el círculo rosa marca una rupia de la zona de entrenamiento. Recógela si te viene de paso; también puedes cortar hierba u obtener dinero de otras formas. No exige un desvío.

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Opcional: rupias cercanas
Segunda rupia azul opcional: el círculo rosa señala otra rupia. Sirve para reunir dinero para el escudo, no es un paso obligatorio para conseguir la espada.

Segunda rupia azul opcional: el círculo rosa señala otra rupia. Sirve para reunir dinero para el escudo, no es un paso obligatorio para conseguir la espada.

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Si algo falla: Si ya tienes dinero suficiente, ve directamente a la tienda; no necesitas encontrar ambas rupias azules.

Resultado / siguiente lugar: Espada y escudo listos; precio por confirmar.

Fuentes de mapas e imágenesGameWith · 2026-11-06

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Recorrido · 4 / 4

Pasar a Mido

Salida este → Mido → Árbol Deku

  1. Equipa ambos objetos antes de hablar con Mido.
  2. Avanza, elimina plantas, recoge ramas y habla con el árbol.
Mido bloquea este paso: equipa espada y escudo y habla con él para continuar hacia el Gran Árbol Deku.

Mido bloquea este paso: equipa espada y escudo y habla con él para continuar hacia el Gran Árbol Deku.

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Plantas y aviso del palo en el camino: recuerda preparar palos para los mecanismos de fuego posteriores. No hay una cantidad fija que debas recoger aquí.

Plantas y aviso del palo en el camino: recuerda preparar palos para los mecanismos de fuego posteriores. No hay una cantidad fija que debas recoger aquí.

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Exterior del Gran Árbol Deku y escena narrativa: ayuda a reconocer el destino, no explica una entrada ni resuelve un mecanismo.

Exterior del Gran Árbol Deku y escena narrativa: ayuda a reconocer el destino, no explica una entrada ni resuelve un mecanismo.

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Si algo falla: Si no pasas, revisa el equipo. Tres ramas son consejo, no requisito de entrada.

Resultado / siguiente lugar: Entrar al primer templo como niño.

Fuentes de mapas e imágenesGameWith · 2026-11-06

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