Kakariko: Recorrido (Switch 2)
Guía de Kakariko en Switch 2: Abrir la puerta de la montaña. Pasos con imágenes, requisitos y siguientes objetivos.
¿Cómo avanzar por esta zona?
Sube a la puerta norte y enseña la carta de Zelda al guardia. Habla otra vez sobre el escudo antes de subir por el sendero.
Recorrido · 1 / 4
Abrir la puerta de la montaña
Niño · Ruta principal
- Sube a la puerta norte y enseña la carta de Zelda al guardia. Habla otra vez sobre el escudo antes de subir por el sendero.
Resultado / siguiente lugar: La puerta se abre.
No se ha podido guardar. Exporta tus datos antes de salir.
Fuentes de mapas e imágenes
GameWith · 2026-11-06Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.
La ubicación se explica en la guía; no hay un marcador preciso.
Recorrido · 2 / 4
Devolver los siete cucos
Niño · Opcional
- Busca en la entrada, la obra, la plataforma sur, la caja junto a la casa central, la casa norte, tras la valla y junto al molino.
- Rompe la caja rodando. Planea con un cuco hasta la plataforma y sobre la valla; la escalera de detrás lleva al molino. Devuelve todos al corral y habla con la mujer.
Resultado / siguiente lugar: Recibe una botella vacía.
Coleccionables · Las siete gallinas perdidas →No se ha podido guardar. Exporta tus datos antes de salir.
Fuentes de mapas e imágenes
GameWith · 2026-11-06Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.
Recorrido · 3 / 4
Cobrar recompensas
Niño · Opcional
- Habla con los habitantes liberados de la Casa de las Skulltulas. 10 símbolos dan una bolsa de 200 rupias, 30 una de 500 y 50 una pieza de corazón.
Resultado / siguiente lugar: Recoge cada recompensa desbloqueada.
Coleccionables · Premio por 50 Skulltulas →No se ha podido guardar. Exporta tus datos antes de salir.
Fuentes de mapas e imágenes
GameWith · 2026-11-06Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.
La ubicación se explica en la guía; no hay un marcador preciso.
Recorrido · 4 / 4
Aprender la Canción de la Tormenta
Adulto · Regreso
- De adulto, entra en el molino y saca la ocarina frente al músico. Repite la melodía que enseña.
Resultado / siguiente lugar: Conserva la canción para volver de niño.
No se ha podido guardar. Exporta tus datos antes de salir.
Fuentes de mapas e imágenes
GameWith · 2026-11-06Guía basada en fuentes · algunas condiciones del juego pueden requerir verificación Los mapas y capturas conservan sus atribuciones. Los derechos y condiciones de terceros no cambian.
La ubicación se explica en la guía; no hay un marcador preciso.
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