Village Cocorico: Parcours (Switch 2)
Guide Switch 2 de Village Cocorico : Ouvrir la porte de la montagne. Étapes illustrées, conditions nécessaires et prochains objectifs.
Comment progresser dans cette zone ?
Montez à la porte nord et montrez la lettre de Zelda au garde. Reparlez-lui du bouclier avant d’emprunter le sentier.
Parcours · 1 / 4
Ouvrir la porte de la montagne
Enfant · Parcours principal
- Montez à la porte nord et montrez la lettre de Zelda au garde. Reparlez-lui du bouclier avant d'emprunter le sentier.
Résultat / suite: La porte s'ouvre.
Enregistrement impossible. Exportez vos données avant de partir.
Sources des cartes et images
GameWith · 2026-11-06Guide fondé sur les sources · certaines conditions de jeu restent à vérifier Les cartes et captures conservent leur attribution. Les droits et conditions de réutilisation des tiers restent inchangés.
Le lieu est décrit dans le guide ; aucun repère précis n’est disponible.
Parcours · 2 / 4
Ramener les sept cocottes
Enfant · Facultatif
- Cherchez à l'entrée, au chantier, sur la plateforme de briques au sud, dans la caisse près de la maison centrale, près de la maison nord, derrière la clôture et au moulin.
- Roulez contre la caisse. Planez avec une cocotte pour atteindre plateforme et clôture ; l'échelle derrière mène au moulin. Ramenez-les toutes dans l'enclos et parlez à la femme.
Résultat / suite: Recevez une bouteille vide.
Objets à collecter · Les sept Cocottes perdues →Enregistrement impossible. Exportez vos données avant de partir.
Sources des cartes et images
GameWith · 2026-11-06Guide fondé sur les sources · certaines conditions de jeu restent à vérifier Les cartes et captures conservent leur attribution. Les droits et conditions de réutilisation des tiers restent inchangés.
Parcours · 3 / 4
Réclamer les récompenses
Enfant · Facultatif
- Dans la maison des Skulltulas, parlez aux habitants libérés. 10 symboles donnent une bourse de 200 rubis, 30 une bourse de 500, et 50 un quart de cœur.
Résultat / suite: Réclamez chaque palier débloqué.
Objets à collecter · Récompense de 50 Skulltulas →Enregistrement impossible. Exportez vos données avant de partir.
Sources des cartes et images
GameWith · 2026-11-06Guide fondé sur les sources · certaines conditions de jeu restent à vérifier Les cartes et captures conservent leur attribution. Les droits et conditions de réutilisation des tiers restent inchangés.
Le lieu est décrit dans le guide ; aucun repère précis n’est disponible.
Parcours · 4 / 4
Apprendre le Chant des Tempêtes
Adulte · Retour
- Adulte, entrez dans le moulin et sortez l'ocarina devant le musicien. Reproduisez la mélodie enseignée.
Résultat / suite: Gardez le chant pour votre retour enfant.
Enregistrement impossible. Exportez vos données avant de partir.
Sources des cartes et images
GameWith · 2026-11-06Guide fondé sur les sources · certaines conditions de jeu restent à vérifier Les cartes et captures conservent leur attribution. Les droits et conditions de réutilisation des tiers restent inchangés.
Le lieu est décrit dans le guide ; aucun repère précis n’est disponible.
Guides associés
Articles liés
dungeons
Puits: Parcours (Switch 2)
Guide Switch 2 de Puits : Vider le puits. Étapes illustrées, conditions nécessaires et prochains objectifs.
dungeons
Caverne Dodongo: Parcours (Switch 2)
Guide Switch 2 de Caverne Dodongo : Ouvrir l'entrée et prendre la carte. Étapes illustrées, conditions nécessaires et prochains objectifs.
dungeons
Temple du feu: Parcours (Switch 2)
Guide Switch 2 de Temple du feu : Sauver le premier Goron. Étapes illustrées, conditions nécessaires et prochains objectifs.
Cette page vous a-t-elle aidé ?
Merci pour votre retour !