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Soluce d'Ocarina of Time

Marché: Parcours (Switch 2)

Guide Switch 2 de Marché : Trouver la route du château. Étapes illustrées, conditions nécessaires et prochains objectifs.

06/11/2026 Switch 2 Dernière mise à jour: 06/11/2026 1 min de lecture

Comment progresser dans cette zone ?

Entrez de jour, traversez le marché et prenez la sortie nord. La branche nord-est mène au Temple du Temps.

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Parcours · 1 / 5

Trouver la route du château

Enfant · Parcours principal

  1. Entrez de jour, traversez le marché et prenez la sortie nord. La branche nord-est mène au Temple du Temps.
Trouver la route du château · Image 1
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Résultat / suite: Rejoignez les abords du château.

Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

Guide fondé sur les sources · certaines conditions de jeu restent à vérifier Les cartes et captures conservent leur attribution. Les droits et conditions de réutilisation des tiers restent inchangés.

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Parcours · 2 / 5

Fouiller la maison d'entrée

Enfant · Facultatif

  1. Entrez dans le petit bâtiment à droite après l'entrée de la plaine. Brisez la caisse en roulant, éliminez la Skulltula d'or et prenez son symbole.
Fouiller la maison d'entrée · Image 1
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Résultat / suite: Un symbole récupéré.

Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Parcours · 3 / 5

Échanger les grands esprits

Adulte · Retour

  1. Adulte, chassez les grands esprits à l'arc sur Epona avec des bouteilles vides. Vendez-en cinq dans la boutique près de l'entrée du bourg.
Échanger les grands esprits · Image 1
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Résultat / suite: 500 points donnent une bouteille.

Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Parcours · 4 / 5

Revenir avec les trois pierres

Enfant · Parcours principal

  1. Après Jabu-Jabu et les trois pierres, revenez à la porte du bourg pour assister à la fuite de Zelda. Plongez vers la lueur bleue où elle a lancé l'ocarina.
Revenir avec les trois pierres · Image 1
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Résultat / suite: Obtenez l'Ocarina du Temps et le Chant du Temps.

Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Le lieu est décrit dans le guide ; aucun repère précis n’est disponible.

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Parcours · 5 / 5

Retirer l'épée de légende

Enfant · Parcours principal

  1. Au Temple du Temps, au nord-est, jouez le Chant du Temps devant la stèle. Passez la porte et retirez l'épée du socle.
  2. Sept ans plus tard, partez au cimetière de Cocorico pour la course d'Igor et le grappin.
Retirer l'épée de légende · Image 1
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Retirer l'épée de légende · Image 2
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Résultat / suite: Poursuivez la route adulte vers le grappin.

Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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