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Donjons d'Ocarina of Time

Caverne polaire: Parcours (Switch 2)

Guide Switch 2 de Caverne polaire : Rejoindre la grotte. Étapes illustrées, conditions nécessaires et prochains objectifs.

06/11/2026 Switch 2 Dernière mise à jour: 06/11/2026 1 min de lecture

Comment progresser dans cette zone ?

Adulte, passez près du roi gelé jusqu’à la fontaine Zora. Sautez sur les glaces vers la grotte au nord.

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Parcours · 1 / 6

Rejoindre la grotte

Fontaine Zora

  1. Adulte, passez près du roi gelé jusqu’à la fontaine Zora. Sautez sur les glaces vers la grotte au nord.
  2. Après une chute, remontez sur la deuxième glace depuis la rive.
Rejoindre la grotte · Image 1
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Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

Guide fondé sur les sources · certaines conditions de jeu restent à vérifier Les cartes et captures conservent leur attribution. Les droits et conditions de réutilisation des tiers restent inchangés.

Le lieu est décrit dans le guide ; aucun repère précis n’est disponible.

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Parcours · 2 / 6

La salle des lames

Caverne polaire

  1. Brisez les stalactites et battez les trois Freezards en esquivant leur souffle de côté.
  2. Prenez cinq rubis argentés : trois près de la lame, un dans les pics bleus, un depuis la corniche.
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Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Parcours · 3 / 6

Mettre la flamme en bouteille

Caverne polaire

  1. Éliminez les ennemis et montez vers la glace rouge au nord-est. Embouteillez la flamme bleue, puis faites fondre la glace pour la carte.
  2. Rechargez et revenez aux lames : glace ouest pour avancer, est pour la boussole facultative.
Mettre la flamme en bouteille · Image 1
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Parcours · 4 / 6

Pousser le bloc de glace

Caverne polaire

  1. Prenez cinq rubis argentés : un à pied, trois en utilisant le bloc comme marche, un sous la glace rouge à fondre.
  2. Poussez un bloc mal placé dans l’eau pour le réinitialiser. Rechargez la flamme au sud-ouest.
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Parcours · 5 / 6

Bottes de plomb et Sérénade

Caverne polaire

  1. Faites fondre la glace du passage. Laissez le Lobo blanc rater son attaque, puis frappez son dos.
  2. Prenez les bottes de plomb et apprenez la Sérénade de l’Eau. Rechargez la flamme derrière la salle, puis plongez vers la sortie.
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Parcours · 6 / 6

Libérer le roi Zora

Domaine Zora

  1. Rapportez du feu bleu au Domaine Zora et faites fondre la glace rouge du roi.
  2. Parlez-lui depuis la plateforme pour recevoir la tunique Zora avant le Temple de l’Eau.
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Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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