Forteresse Gerudo: Parcours (Switch 2)
Guide Switch 2 de Forteresse Gerudo : Évasion et premier ouvrier. Étapes illustrées, conditions nécessaires et prochains objectifs.
Comment progresser dans cette zone ?
Après capture, visez la fenêtre haute au super grappin, descendez tout en bas et entrez parler à l’ouvrier.
Parcours · 1 / 4
Évasion et premier ouvrier
Forteresse Gerudo
- Après capture, visez la fenêtre haute au super grappin, descendez tout en bas et entrez parler à l’ouvrier.
- Parez la guerrière puis contre-attaquez; prenez sa clé et ouvrez la cellule. Étourdissez les patrouilles de côté ou de dos avec flèches ou grappin.
Enregistrement impossible. Exportez vos données avant de partir.
Sources des cartes et images
GameWith · 2026-11-06Guide fondé sur les sources · certaines conditions de jeu restent à vérifier Les cartes et captures conservent leur attribution. Les droits et conditions de réutilisation des tiers restent inchangés.
Le lieu est décrit dans le guide ; aucun repère précis n’est disponible.
Parcours · 2 / 4
Deuxième ouvrier
Forteresse Gerudo
- Entrez près de la grille au sol. Attendez que la garde à la torche se retourne, montez, tournez à droite puis immédiatement à droite.
- Dehors, prenez l’escalier à gauche. Parlez au deuxième ouvrier, battez la guerrière et utilisez sa clé.
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Parcours · 3 / 4
Troisième ouvrier
Forteresse Gerudo
- Sortez au nord et entrez à droite. Visez la cible au-dessus du rebord au super grappin, montez et sortez dans la cour au chariot.
- Descendez à droite et prenez la porte droite. Évitez la patrouille, parlez à l’ouvrier et gagnez la clé.
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Parcours · 4 / 4
Quatrième ouvrier et laissez-passer
Forteresse Gerudo
- Allez à l’ouest vers la grande table. Traversez par la cible au plafond, sortez et montez l’échelle gauche.
- Sautez par l’ouverture du mur et prenez la porte proche à gauche. Libérez le dernier ouvrier après le combat, recevez le laissez-passer puis parlez à la garde du désert.
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