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Soluce d'Ocarina of Time

Château d'Hyrule: Parcours (Switch 2)

Guide Switch 2 de Château d'Hyrule : Prendre l'œuf de Malon. Étapes illustrées, conditions nécessaires et prochains objectifs.

06/11/2026 Switch 2 Dernière mise à jour: 06/11/2026 1 min de lecture

Comment progresser dans cette zone ?

Parlez à Malon près de la charrette et prenez l’œuf. Gardez-le jusqu’à son éclosion : l’oiseau réveillera son père.

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Parcours · 1 / 4

Prendre l'œuf de Malon

Enfant · Parcours principal

  1. Parlez à Malon près de la charrette et prenez l'œuf. Gardez-le jusqu'à son éclosion : l'oiseau réveillera son père.
Prendre l'œuf de Malon · Image 1
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Résultat / suite: Préparez l'oiseau éclos.

Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

Guide fondé sur les sources · certaines conditions de jeu restent à vérifier Les cartes et captures conservent leur attribution. Les droits et conditions de réutilisation des tiers restent inchangés.

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Parcours · 2 / 4

Réveiller Talon

Enfant · Parcours principal

  1. Évitez le regard des gardes et rejoignez l'homme endormi près des caisses. Utilisez l'oiseau sur lui ; si l'œuf est intact, attendez son éclosion.
Réveiller Talon · Image 1
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Réveiller Talon · Image 2
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Résultat / suite: Talon libère le passage.

Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Le lieu est décrit dans le guide ; aucun repère précis n’est disponible.

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Parcours · 3 / 4

Traverser la cour

Enfant · Parcours principal

  1. Poussez les caisses vers le canal pour atteindre la petite grille. Observez les patrouilles et passez derrière tous les gardes, même lorsque leurs trajets se croisent.
Traverser la cour · Image 1
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Résultat / suite: Atteignez le jardin de Zelda.

Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Parcours · 4 / 4

Recevoir lettre et berceuse

Enfant · Parcours principal

  1. Terminez la conversation avec Zelda pour recevoir sa lettre. Parlez à Impa, apprenez la Berceuse de Zelda puis reparlez-lui pour quitter le château.
Recevoir lettre et berceuse · Image 1
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Recevoir lettre et berceuse · Image 2
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Résultat / suite: Portez la lettre à la porte de Cocorico.

Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Le lieu est décrit dans le guide ; aucun repère précis n’est disponible.

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