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Donjons d'Ocarina of Time

Temple de l'ombre: Parcours (Switch 2)

Guide Switch 2 de Temple de l'ombre : Ouvrir le Temple de l’Ombre. Étapes illustrées, conditions nécessaires et prochains objectifs.

06/11/2026 Switch 2 Dernière mise à jour: 06/11/2026 1 min de lecture

Comment progresser dans cette zone ?

Prenez le monocle et le Feu de Din. Adulte, déclenchez l’événement de Sheik à Cocorico pour apprendre le Nocturne de l’Ombre, puis téléportez-vous au cimetière.

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Parcours · 1 / 10

Ouvrir le Temple de l’Ombre

Temple de l'ombre

  1. Prenez le monocle et le Feu de Din. Adulte, déclenchez l’événement de Sheik à Cocorico pour apprendre le Nocturne de l’Ombre, puis téléportez-vous au cimetière.
  2. Descendez, révélez les torches au monocle et lancez le Feu de Din au centre pour toutes les allumer.
Ouvrir le Temple de l’Ombre · Image 1
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Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

Guide fondé sur les sources · certaines conditions de jeu restent à vérifier Les cartes et captures conservent leur attribution. Les droits et conditions de réutilisation des tiers restent inchangés.

Le lieu est décrit dans le guide ; aucun repère précis n’est disponible.

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Parcours · 2 / 10

Carte et bottes des airs

Temple de l'ombre

  1. Franchissez le gouffre au grappin et traversez les faux murs révélés. Dans la petite salle nord, battez l’Effroi et deux chauves-souris pour la carte.
  2. Continuez à l’ouest jusqu’à Poigneur. Laissez une main attirer son corps, frappez sa tête baissée et prenez les bottes des airs.
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Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Parcours · 3 / 10

Orienter la statue

Temple de l'ombre

  1. Revenez par le chemin brisé avec les bottes. Au monocle, trouvez le pilier dont le crâne reste visible et tournez l’oiseau vers lui.
  2. Franchissez la porte est et descendez. Derrière le faux mur sud, deux Gibdos gardent la boussole.
Orienter la statue · Image 1
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Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Parcours · 4 / 10

Première clé et guillotines

Temple de l'ombre

  1. Dans la salle nord aux lames, prenez cinq rubis argentés; utilisez la cible murale pour celui en hauteur. Prenez la clé.
  2. Faites sauter le mur est, ouvrez et évitez araignées et guillotines. Descendez puis franchissez les plateformes brisées avec les bottes, en attendant chaque lame.
Première clé et guillotines · Image 1
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Sources des cartes et imagesGameWith · 2026-11-06

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Parcours · 5 / 10

Bloquer les plafonds piquants

Temple de l'ombre

  1. Traversez la plateforme mobile ouest jusqu’au Beamos et prenez cinq rubis avec monocle et bottes.
  2. Dans la salle suivante, révélez le bloc. Poussez-le entre les deux plafonds, puis tirez-le depuis l’autre côté au-delà du second. Grimpez sur le bloc et les plafonds pour atteindre la clé.
Bloquer les plafonds piquants · Image 1
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Parcours · 6 / 10

Piques invisibles et grande jarre

Temple de l'ombre

  1. Revenez au Beamos, traversez les plateformes invisibles nord et ouvrez. Le monocle révèle pointes et cibles nécessaires aux cinq rubis.
  2. Dans la pièce latérale ouverte, jetez une bombe dans la grande jarre pour une clé. Tuez les chauves-souris pour ressortir puis visez la cible cachée au plafond au-dessus de la porte verrouillée.
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Parcours · 7 / 10

Passer les ventilateurs

Temple de l'ombre

  1. Ouvrez et portez les bottes de plomb contre le vent; attendez entre les lames.
  2. Dans le couloir aux ventilateurs opposés, révélez l’ouverture à gauche. Passez aux bottes des airs pour traverser avec le vent. Faites sauter le rocher immédiatement à droite, révélez le coffre et prenez sa clé.
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Parcours · 8 / 10

Prendre le bateau fantôme

Temple de l'ombre

  1. Placez le bloc à gauche de l’entrée dans le renfoncement sous l’échelle. Montez sur le bateau et jouez la berceuse sur l’emblème.
  2. Défendez-vous contre les deux Stalfos; sautez sur la plateforme gauche dès qu’elle apparaît. Brûlez la toile avec le Feu de Din ou une flèche de feu.
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Parcours · 9 / 10

Les dernières clés et le pont

Temple de l'ombre

  1. Traversez le labyrinthe au monocle. Au sud, battez la main invisible pour une petite clé; au nord, brûlez les deux murs piquants avec le Feu de Din et prenez la clé du boss.
  2. Retournez au débarcadère, faites sauter la base de l’oiseau et traversez la statue tombée. Utilisez monocle et bottes sur les plateformes invisibles.
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Parcours · 10 / 10

Vaincre Bongo Bongo

Temple de l'ombre

  1. Tirez sur une main puis l’autre; les flèches ne touchent pas une main violette. Les bottes des airs aident pendant les frappes du tambour.
  2. Révélez le corps au monocle, attaquez l’œil et recommencez. Prenez le cœur puis le téléporteur pour le Médaillon de l’Ombre.
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