Schloss Hyrule: Lösungsweg (Switch 2)
Switch-2-Lösung für Schloss Hyrule: Malons Ei annehmen. Bebilderte Schritte zeigen Aktionen, Voraussetzungen und nächste Ziele.
Wie schließe ich dieses Gebiet ab?
Sprich bei der Kutsche mit Malon und nimm das Ei. Trage es bis zum Schlüpfen bei dir; mit dem Vogel weckst du ihren Vater.
Lösungsweg · 1 / 4
Malons Ei annehmen
Kind · Hauptweg
- Sprich bei der Kutsche mit Malon und nimm das Ei. Trage es bis zum Schlüpfen bei dir; mit dem Vogel weckst du ihren Vater.
Ergebnis / weiter: Halte den geschlüpften Vogel bereit.
Speichern fehlgeschlagen. Exportiere deine Daten vor dem Verlassen.
Karten- und Bildquellen
GameWith · 2026-11-06Quellenbasierter Guide · einzelne Spielbedingungen müssen eventuell geprüft werden Karten und Bilder behalten ihre Quellenangaben. Rechte und Nutzungsbedingungen Dritter bleiben unverändert.
Lösungsweg · 2 / 4
Talon aufwecken
Kind · Hauptweg
- Meide die Sichtlinien der Wachen und erreiche den Schlafenden bei den Kisten. Benutze den geschlüpften Vogel bei ihm; warte gegebenenfalls auf das Schlüpfen.
Ergebnis / weiter: Talon macht den Weg frei.
Speichern fehlgeschlagen. Exportiere deine Daten vor dem Verlassen.
Karten- und Bildquellen
GameWith · 2026-11-06Quellenbasierter Guide · einzelne Spielbedingungen müssen eventuell geprüft werden Karten und Bilder behalten ihre Quellenangaben. Rechte und Nutzungsbedingungen Dritter bleiben unverändert.
Der Ort wird im Text erklärt; eine genaue Kartenmarkierung fehlt.
Lösungsweg · 3 / 4
Den Hof durchqueren
Kind · Hauptweg
- Schiebe die Kisten zum Wasserkanal, um das kleine Wassertor zu erreichen. Beobachte die Patrouillen und bleibe hinter allen Wachen, auch bei überlappenden Wegen.
Ergebnis / weiter: Erreiche Zeldas Garten unbemerkt.
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Karten- und Bildquellen
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Der Ort wird im Text erklärt; eine genaue Kartenmarkierung fehlt.
Lösungsweg · 4 / 4
Brief und Wiegenlied erhalten
Kind · Hauptweg
- Beende Zeldas Gespräch und nimm den Brief. Sprich mit Impa, lerne Zeldas Wiegenlied und sprich erneut mit ihr, um das Schloss zu verlassen.
Ergebnis / weiter: Bringe den Brief zum Tor von Kakariko.
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Karten- und Bildquellen
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Der Ort wird im Text erklärt; eine genaue Kartenmarkierung fehlt.
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