Dodongos Höhle: Lösungsweg (Switch 2)
Switch-2-Lösung für Dodongos Höhle: Eingang öffnen und Karte holen. Bebilderte Schritte zeigen Aktionen, Voraussetzungen und nächste Ziele.
Wie schließe ich dieses Gebiet ab?
Sprenge die Eingangswand mit einer Donnerblume. Gehe in der Lavahalle links zur nordwestlichen Wand und sprenge sie für die Kartentruhe.
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Eingang öffnen und Karte holen
Kind · Hauptweg
- Sprenge die Eingangswand mit einer Donnerblume. Gehe in der Lavahalle links zur nordwestlichen Wand und sprenge sie für die Kartentruhe.
- Weiche den Lasern laufend aus und bekämpfe die Statuen mit Donnerblumen statt dem Schwert.
Ergebnis / weiter: Hole die Karte und kehre in die Halle zurück.
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Karten- und Bildquellen
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Lösungsweg · 2 / 12
Den Ostweg öffnen
Kind · Hauptweg
- Überquere die Halle nach Osten und sprenge die Südwand. Schiebe im Gang die Statue auf den Bodenschalter, damit die Tür offen bleibt.
- Blocke im nächsten Kampfraum die Angriffe der beiden Echsenkrieger und kontere.
Ergebnis / weiter: Der Weg zum Fackelraum öffnet sich.
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Der Ort wird im Text erklärt; eine genaue Kartenmarkierung fehlt.
Lösungsweg · 3 / 12
Drei Fackeln entzünden
Kind · Hauptweg
- Übertrage mit einem Deku-Stab Feuer auf alle drei Fackeln. Fehlende Stäbe verkauft der Händler hinter der brüchigen Wand im vorigen Gang.
- Gehe durch die Tür, drücke den Schalter und überquere die Halle zur neu geöffneten Tür gegenüber.
Ergebnis / weiter: Erreiche den Donnerblumenraum.
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Karten- und Bildquellen
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Lösungsweg · 4 / 12
Kompass und Treppe
Kind · Hauptweg
- Sprenge die brüchige Wand im Donnerblumenraum. Besiege den Armos vor der Truhe mit einer Donnerblume und nimm den Kompass.
- Lege zurück im Raum eine Blume in die Lücke der Reihen. Steige nach der Kettenexplosion die abgesenkte Treppe hinauf.
Ergebnis / weiter: Erreiche die zweite Ebene.
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Lösungsweg · 5 / 12
Die richtige Statue bewegen
Kind · Hauptweg
- Verschiebe im Raum mit vier Statuen nur jene vor der Leiter; die anderen sind Armos. Klettere hoch, drücke den Schalter und gehe durch die Tür.
- Überquere die Hängebrücke und springe über ihre Lücken.
Ergebnis / weiter: Erreiche den nächsten Rätselraum.
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Die hohe Wand sprengen
Kind · Hauptweg
- Verschiebe rechts den Block zur Leiter. Drehe dich oben um und springe zur nahen Truhenplattform.
- Wirf ihre Donnerblume in die Vertiefung der Wand über der Leiter. Klettere danach durch die Öffnung.
Ergebnis / weiter: Der obere Durchgang ist frei.
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Augen treffen und erneut kämpfen
Kind · Hauptweg
- Triff das viereckige Auge hinter den Flammen mit der Schleuder und überquere die erloschene Stelle. Besiege die nächsten beiden Echsenkrieger mit Blocken und Kontern.
- Schieße beim folgenden Feuerrätsel zuerst geradeaus und dann auf das zusätzliche Auge links.
Ergebnis / weiter: Der Feuerweg ist passiert.
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Die Bombentasche holen
Kind · Hauptweg
- Gehe nach den Augenrätseln in den offenen Raum. Steige rechts auf den erhöhten Vorsprung und öffne die Truhe.
Ergebnis / weiter: Mit der Bombentasche brauchst du keine Donnerblume mehr.
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Lösungsweg · 9 / 12
Beide Schädelaugen entzünden
Kind · Hauptweg
- Gehe auf die Brücke über dem Riesenschädel. Lasse durch jedes Brückenloch eine Bombe in eine Augenhöhle fallen.
- Wenn beide Augen leuchten und der Mund aufgeht, springe zur Halle hinunter und hinein.
Ergebnis / weiter: Erreiche die letzten Blockrätsel.
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Lösungsweg · 10 / 12
Den letzten Schalter beschweren
Kind · Hauptweg
- Nimm im Maul den Nordgang. Schiebe den unteren Block unter den oberen, klettere hoch und stoße den oberen hinab.
- Bewege ihn zum Westgang, um den Absatz zu erklimmen. Schiebe dahinter den nächsten Block in das quadratische Loch des Mittelraums.
Ergebnis / weiter: Die letzte Tür bleibt offen.
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Lösungsweg · 11 / 12
Den rissigen Boden sprengen
Kind · Hauptweg
- Lege hinter der geöffneten Tür eine Bombe direkt auf den Bodenriss. Zerbrich bei Bombenmangel die nahen Krüge.
Ergebnis / weiter: Springe durch das Loch zu König Dodongo.
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König Dodongo besiegen
Kind · Hauptweg
- Wirf eine Bombe in sein geöffnetes Maul vor dem Feueratem. Schlage danach mit dem Schwert auf seine Zunge.
- Ziehe dich nach seiner Erholung in eine Raumecke vor der Rollattacke zurück. Besiege Baby-Dodongos mit Schwert oder Schleuder und wiederhole den Ablauf.
Ergebnis / weiter: Nimm den blauen Warp und erhalte draußen den Goronen-Opal.
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