Feuertempel: Lösungsweg (Switch 2)
Switch-2-Lösung für Feuertempel: Ersten Goronen retten. Bebilderte Schritte zeigen Aktionen, Voraussetzungen und nächste Ziele.
Wie schließe ich dieses Gebiet ab?
Gehe die Eingangstreppe hoch und links zu Darunia. Überquere die linken Felsvorsprünge, drücke den Zellenschalter und hole den kleinen Schlüssel aus der Truhe. Kehre zur Treppe zurück.
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Ersten Goronen retten
Feuertempel
- Gehe die Eingangstreppe hoch und links zu Darunia. Überquere die linken Felsvorsprünge, drücke den Zellenschalter und hole den kleinen Schlüssel aus der Truhe. Kehre zur Treppe zurück.
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Beide Brückenschlüssel
Feuertempel
- Öffne die gegenüberliegende Eingangstür. Rette links vom Lavabrückenraum den Goronen für einen Schlüssel. Kehre zur Brücke zurück, gehe zur anderen Seite und sprenge den Felsen vor der zweiten Zelle. Rette den Goronen und hole seinen Schlüssel.
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Auf dem Block nach oben
Feuertempel
- Öffne ab der Brücke die nächsten Schlüsseltüren. Klettere links am Gitter hoch, schütze dich vor Fledermäusen und springe zum mittleren Absatz. Schiebe den Block hinunter und fahre darauf zum 2F.
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Feuer umschalten
Feuertempel
- Steige links zum Kristallschalter und ändere die Feuerstrahlen. Schiebe den Block an den höheren Absatz und klettere hinauf. Schieße von oben erneut auf den Schalter, um das Gitter freizugeben, und steige weiter.
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Felsen und Augenschalter
Feuertempel
- Weiche rollenden Felsen aus und hole links die Karte, gegenüber beim Goronen einen Schlüssel. Gehe zurück und rechts zur Schlüsseltür. Triff das viereckige Auge rechts oben, betrete den geöffneten Raum und hole den Kompass.
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Feuerflucht und zwei Goronen
Feuertempel
- Gehe zurück und rechts hinein. Überquere die Gitter nach Norden vor der Feuerwand, klettere hoch und schiebe den Block hinunter. Rette südlich auf den Plattformen einen Goronen für seinen Schlüssel. Sprenge danach den rissigen Boden, hole unten den zweiten und klettere wieder hoch.
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Schlüssel im Feuerlabyrinth
Feuertempel
- Kehre zur Lava zurück und öffne den nächsten Weg. Kleine Flammen kündigen Feuerwände bei Annäherung an: umgehe sie zur rechten Zelle und hole den Schlüssel. Gehe zur südlichen Mitteltür zurück, beschwere den Nordwestschalter mit dem Block und öffne die nächste Tür.
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Feuertänzer-Kern herausziehen
Feuertempel
- Blocke während seiner Runde und meide Bodenfeuer. Ziehe bei Stillstand den Kern mit dem Fanghaken heraus, umrunde die Mitte entgegengesetzt und schlage ihn. Wiederhole und fahre danach auf der Mittelplattform hoch.
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Zeitbombe zum Stahlhammer
Feuertempel
- Klettere über dem Tänzer hoch. Wirf eine Donnerblume zum Südwestschalter, dann eine zweite und laufe vor der Explosion zum versperrten Aufstieg. Klettere beim Erlöschen hoch. Besiege Fluggegner, drücke den Zeitschalter und folge dem schmalen Weg zum Stahlhammer.
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Abstieg freihämmern
Feuertempel
- Springe nördlich der Hammertruhe hinab und schlage den Bodenblock durch. Schlage die Gesichtssäule seitlich für eine Tür weg. Hämmere den Bodenschalter zur Treppe, danach den nächsten Bodenblock und das versperrende Erz unten.
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Letzter kleiner Schlüssel und Bossbrücke
Feuertempel
- Spiele beim blauen Block die Hymne der Zeit. Gehe hinunter, hämmere den Schalter und hole den Goronenschlüssel. Schlage den großen Bodenblock weiter hinten hinab und falle mit; er bildet den Bosssteg. Springe zum 1F und gehe durch die unverschlossene Tür zum Eingang.
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Ostflügel freiräumen
Feuertempel
- Schlage die Gesichtssäule östlich der Treppe seitlich weg. Wirf die nächsten Gegner per Bodenschlag um und töte sie. Blocke im Folgeraum alle fliegenden Fliesen, dann besiege den Raubschleim; verschluckte Ausrüstung erhältst du dabei zurück.
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Zweiter Tänzer und Boss-Schlüssel
Feuertempel
- Besiege den zweiten Tänzer wieder mit Fanghaken und Schwert. Öffne seine Truhe und gehe zur nächsten Zelle. Hämmere den Schalter, rette den Goronen und hole den Boss-Schlüssel. Gehe weiter zum Eingang und links zur fertigen Bossbrücke.
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Volvagia besiegen
Feuertempel
- Öffne die Bosstür und gehe zur Mitte. Schlage den auftauchenden Kopf mit dem Hammer, dann mit dem Schwert beim Betäuben. Weiche während der Flugangriffe aus und meide Lavalöcher. Hole den Herzcontainer und per Portal das Feueramulett.
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