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Ocarina of Time Komplettlösung

Kakariko: Lösungsweg (Switch 2)

Switch-2-Lösung für Kakariko: Das Bergtor öffnen. Bebilderte Schritte zeigen Aktionen, Voraussetzungen und nächste Ziele.

6.11.2026 Switch 2 Zuletzt aktualisiert: 6.11.2026 1 Min. Lesezeit

Wie schließe ich dieses Gebiet ab?

Gehe zum Nordtor und zeige der Wache Zeldas Brief. Sprich nochmals über den Schild, bevor du den Bergpfad betrittst.

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Lösungsweg · 1 / 4

Das Bergtor öffnen

Kind · Hauptweg

  1. Gehe zum Nordtor und zeige der Wache Zeldas Brief. Sprich nochmals über den Schild, bevor du den Bergpfad betrittst.
Das Bergtor öffnen · Bild 1
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Ergebnis / weiter: Das Bergtor öffnet sich.

Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

Quellenbasierter Guide · einzelne Spielbedingungen müssen eventuell geprüft werden Karten und Bilder behalten ihre Quellenangaben. Rechte und Nutzungsbedingungen Dritter bleiben unverändert.

Der Ort wird im Text erklärt; eine genaue Kartenmarkierung fehlt.

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Lösungsweg · 2 / 4

Alle sieben Hühner zurückbringen

Kind · Optional

  1. Suche am Eingang, der Baustelle, der südlichen Ziegelplattform, in der Kiste am mittleren Haus, beim Nordhaus, hinter dem Zaun und bei der Windmühle.
  2. Zerrolle die Kiste. Gleite mit einem Huhn zur Plattform und über den Zaun; dahinter führt eine Leiter zur Mühle. Bringe alle ins Gehege und sprich mit der Frau.
Alle sieben Hühner zurückbringen · Bild 1
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Ergebnis / weiter: Erhalte eine leere Flasche.

Sammelobjekte · Die sieben entlaufenen Hühner →
Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

Quellenbasierter Guide · einzelne Spielbedingungen müssen eventuell geprüft werden Karten und Bilder behalten ihre Quellenangaben. Rechte und Nutzungsbedingungen Dritter bleiben unverändert.

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Lösungsweg · 3 / 4

Skulltula-Belohnungen abholen

Kind · Optional

  1. Sprich im Skulltula-Haus mit den befreiten Bewohnern. 10 Symbole geben eine 200-Rubin-Börse, 30 eine für 500 und 50 ein Herzteil.
Skulltula-Belohnungen abholen · Bild 1
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Ergebnis / weiter: Hole jede freigeschaltete Belohnung ab.

Sammelobjekte · Belohnung für 50 Skulltulas →
Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

Quellenbasierter Guide · einzelne Spielbedingungen müssen eventuell geprüft werden Karten und Bilder behalten ihre Quellenangaben. Rechte und Nutzungsbedingungen Dritter bleiben unverändert.

Der Ort wird im Text erklärt; eine genaue Kartenmarkierung fehlt.

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Lösungsweg · 4 / 4

Die Hymne des Sturms lernen

Erwachsen · Rückkehr

  1. Betritt als Erwachsener die Windmühle und hole vor dem Musiker die Okarina hervor. Spiele die gelehrte Melodie nach.
Die Hymne des Sturms lernen · Bild 1
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Ergebnis / weiter: Merke dir das Lied für die Rückkehr als Kind.

Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

Quellenbasierter Guide · einzelne Spielbedingungen müssen eventuell geprüft werden Karten und Bilder behalten ihre Quellenangaben. Rechte und Nutzungsbedingungen Dritter bleiben unverändert.

Der Ort wird im Text erklärt; eine genaue Kartenmarkierung fehlt.

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