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Ocarina of Time Labyrinthe

Geistertempel: Lösungsweg (Switch 2)

Switch-2-Lösung für Geistertempel: Kind: Naboru und Gitterbrücke. Bebilderte Schritte zeigen Aktionen, Voraussetzungen und nächste Ziele.

6.11.2026 Switch 2 Zuletzt aktualisiert: 6.11.2026 1 Min. Lesezeit

Wie schließe ich dieses Gebiet ab?

Nimm als Kind Naborus Auftrag an und krieche links hinein. Besiege alle Gegner; Armos fallen durch Bomben oder Bumerang und Rückenschlag.

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Lösungsweg · 1 / 13

Kind: Naboru und Gitterbrücke

Geistertempel

  1. Nimm als Kind Naborus Auftrag an und krieche links hinein. Besiege alle Gegner; Armos fallen durch Bomben oder Bumerang und Rückenschlag.
  2. Gehe links, besiege den Stalfos und wirf den Bumerang hinter das Gitter zum Schalter. Überquere das abgesenkte Gitter und krieche weiter.
Kind: Naboru und Gitterbrücke · Bild 1
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Kind: Naboru und Gitterbrücke · Bild 2
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Der Ort wird im Text erklärt; eine genaue Kartenmarkierung fehlt.

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Lösungsweg · 2 / 13

Anubis und erster Schlüssel

Geistertempel

  1. Anubis folgt deinen Bewegungen: Gehe gegenüber, schieße mit der Schleuder aufs Auge und locke ihn in die entstehende Flamme.
  2. Sammle fünf Rubine: über und unter beiden Gittern sowie nordöstlich. Entzünde beide dunklen Fackeln mit Deku-Stab oder Dins Feuer für den Schlüssel.
Anubis und erster Schlüssel · Bild 1
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Anubis und erster Schlüssel · Bild 2
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Lösungsweg · 3 / 13

Lichtöffnung schaffen

Geistertempel

  1. Kehre zum ersten geräumten Zimmer zurück, krieche durch die Mitte und öffne die Schlüsseltür. Räume die Wandspinnen vor dem Klettern weg.
  2. Besiege die Gegner und triff den hohen Schalter mit dem Bumerang für Krabbelminen. Schicke eine zur rissigen Wand, damit Licht einfällt.
Lichtöffnung schaffen · Bild 1
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Lichtöffnung schaffen · Bild 2
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Lichtöffnung schaffen · Bild 3
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Lösungsweg · 4 / 13

Statue und Sonnenblock

Geistertempel

  1. Entzünde im Statuensaal zwei Fackeln für die Karte. Klettere Treppe und Gitter hoch, stoße die kleine Statue hinab und auf den Schalter.
  2. Bombardiere im nächsten Raum den Beamos, schiebe den Sonnenblock ins Licht für einen Schlüssel und sammle fünf Rubine mithilfe der Blöcke. Öffne zum Eisenritter.
Statue und Sonnenblock · Bild 1
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Statue und Sonnenblock · Bild 2
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Lösungsweg · 5 / 13

Silberne Krafthandschuhe

Geistertempel

  1. Wecke den Eisenritter mit einem Treffer. Weiche dem Abwärtsschlag oder zwei Seitenschwüngen aus und kontere danach, statt zu blocken. Seine Axt zerstört Säulen für Herzen.
  2. Drücke draußen nach dem Sieg den Schalter und hole die Handschuhe. Werde in der Zitadelle erwachsen und warpe zurück.
Silberne Krafthandschuhe · Bild 1
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Silberne Krafthandschuhe · Bild 2
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Lösungsweg · 6 / 13

Erwachsenenweg und Kompass

Geistertempel

  1. Schiebe den großen Ostblock mit den Handschuhen. Sprenge den Beamos und aktiviere den Deckenschalter per Haken oder Bogen.
  2. Besiege hinter der linken Tür den Wolf und spiele am Symbol das Wiegenlied. Ziehe dich zur erschienenen Kompasstruhe und kehre zur Gabelung zurück.
Erwachsenenweg und Kompass · Bild 1
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Erwachsenenweg und Kompass · Bild 2
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Erwachsenenweg und Kompass · Bild 3
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Lösungsweg · 7 / 13

Rollsteine und Spiegel

Geistertempel

  1. Sammle rechts fünf Silberrubine zwischen den Felsen. Entferne den blauen Block mit der Hymne der Zeit und hole den schwebenden Rubin mit Gleitstiefeln. Nimm den Schlüssel dahinter.
  2. Gehe zwei Räume zurück und öffne die mittlere Tür. Klettere nach den Kämpfen hoch, besiege die unsichtbare Hand und drehe den Spiegel zur südlichen Sonne.
Rollsteine und Spiegel · Bild 1
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Rollsteine und Spiegel · Bild 2
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Rollsteine und Spiegel · Bild 3
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Lösungsweg · 8 / 13

Hände der Statue

Geistertempel

  1. Springe im Statuensaal mit Gleitstiefeln auf die linke Hand. Spiele auf dem Symbol das Wiegenlied und ziehe dich zur rechten Hand für den Schlüssel.
  2. Kehre über links zum Nordostabsatz zurück. Hämmere den Schalter und schiebe den Block zur Eingangsabkürzung; gehe zur südwestlichen Schlüsseltür im dritten Stock.
Hände der Statue · Bild 1
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Hände der Statue · Bild 2
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Hände der Statue · Bild 3
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Lösungsweg · 9 / 13

Spiegelschild erhalten

Geistertempel

  1. Öffne südwestlich, sprenge den Beamos und verbrenne drei Anubis mit Dins Feuer, Feuerpfeilen oder den aktivierten Raumflammen.
  2. Wecke im nächsten Raum einen Armos und locke ihn auf den Bodenschalter. Besiege den Eisenritter durch Ausweichen und Kontern. Drücke draußen den Schalter und hole den Spiegelschild.
Spiegelschild erhalten · Bild 1
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Spiegelschild erhalten · Bild 2
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Spiegelschild erhalten · Bild 3
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Reflexion und Bossschlüssel

Geistertempel

  1. Reflektiere im Armos-Schalterraum das Licht zur Sonne und hole den kleinen Schlüssel. Öffne beim Anubisraum die andere Tür.
  2. Sprenge zwei Beamos, ziehe dich zum festen Wandstück ganz oben und besiege die Gegner. Spiele am Symbol das Wiegenlied. Zerschlage die falsche Nordwesttür mit dem Hammer, triff das Auge, ziehe dich zur Plattform und lösche per Schalter das Feuer der Bosstruhe.
Reflexion und Bossschlüssel · Bild 1
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Reflexion und Bossschlüssel · Bild 2
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Reflexion und Bossschlüssel · Bild 3
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Lösungsweg · 11 / 13

Licht zur Statue leiten

Geistertempel

  1. Gehe einen Raum zurück, klettere westlich hoch und aktiviere unten den Schalter. Besiege die Schädel, sprenge die rissige Wand und bekämpfe den Echsenkrieger.
  2. Richte beide Spiegel zum vorigen Raum aus. Beleuchte die Wandsonne zum Absenken und halte dann Licht einige Sekunden aufs Statuengesicht. Ziehe dich zum freigelegten Gitter und gehe zum Boss.
Licht zur Statue leiten · Bild 1
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Licht zur Statue leiten · Bild 2
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Licht zur Statue leiten · Bild 3
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Lösungsweg · 12 / 13

Twinrova besiegen

Geistertempel

  1. Ziele zuerst ohne Zielerfassung mit dem Spiegelschild und lenke den Strahl einer Schwester auf die andere.
  2. Nach der Verschmelzung absorbierst du dreimal dasselbe Element; weiche dem anderen aus, das die Ladung löscht. Triff Twinrova mit dem gespeicherten Strahl und schlage im betäubten Zustand zu. Nimm Herz und Warp zum Geisteramulett.
Twinrova besiegen · Bild 1
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Twinrova besiegen · Bild 2
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Karten- und BildquellenGameWith · 2026-11-06

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Lösungsweg · 13 / 13

Zu Ganons Schloss

Vor Ganons Schloss

  1. Kehre nach dem Geisteramulett zur Zitadelle der Zeit zurück. Shieks Ereignis gibt dir die Lichtpfeile.
  2. Gehe über den Marktplatz zu Ganons Schloss. Mit allen sechs Amuletten erscheint beim Eingang die Lichtbrücke; überquere sie zum letzten Dungeon.
Zu Ganons Schloss · Bild 1
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Zu Ganons Schloss · Bild 2
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