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オカリナシミュレーター

矢印キーとスペース、またはオカリナの下のキーで5つの音を吹きましょう。曲を正しく吹くと、シミュレーターが曲名を当てます。

ファンメイドのツールです。ゲームの音声や画像は使っていません。標準のオカリナは当サイトのオリジナルモデルで、ほかの 3D スキャンと楽器の録音は CC BY または CC0 で公開されているものです(クレジットはオカリナの下に表示)。 GitHub でオープンソース公開中

ドラッグでオカリナを回転

現在よく知られるオカリナは、1853年ごろイタリアのブドリオでジュゼッペ・ドナーティが考案しました。名前は「小さなガチョウ」という意味です。この青磁釉のモデルは表に8つ、裏に親指用の2つの穴があります。

モデル:当サイトのオリジナル

音:FluidR3 GM Ocarina(Frank Wen、CC BY 3.0)(編集あり)

吹いた音

キーボード:矢印キーとスペース(C ボタンと A ボタン)。Shift を押しながらで半音上げ、Z で半音下げ

オカリナシミュレーターのよくある質問

曲はゲームと同じように使えますか?

はい。どの曲も『時のオカリナ』と同じ音で構成されています。自由演奏でも練習モードでも、順番どおりに吹けば曲名が表示されます。

どのボタンを押せばいいですか?

矢印キーとスペースを使います。NINTENDO64 の C ボタンと A ボタンと同じ並びです。Shift を押しながらで半音上がり、Z で半音下がります。スマホやタブレットでは、オカリナの下に描かれたキーをタップするか、指でなぞってください。

ゲームの音を使っていますか?

いいえ。種類ごとに音色が違います。3種類は録音で、無料のサウンドフォント FluidR3 のオカリナ、Freesound にある本物の陶製オカリナ(小さなソプラノオカリナのように1オクターブ上)と塤の録音です。残りの3種類はブラウザ内で、それぞれ違う音色に合成しています。どれもゲームと同じ5つの音で、素焼きと鳥形は1オクターブ高く鳴ります。3D のオカリナは当サイトのオリジナルモデルか、作者が公開している実物のスキャンで、任天堂のゲームから取ったものはありません。