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오카리나 시뮬레이터

방향키와 스페이스바로 오카리나의 다섯 음을 연주하거나, 오카리나 아래의 키를 탭하세요. 곡을 정확히 연주하면 시뮬레이터가 알아봅니다.

팬이 만든 도구입니다. 게임 음원이나 아트워크는 쓰지 않습니다. 기본 오카리나 모델은 저희가 직접 만들었고, 다른 3D 스캔과 악기 녹음은 CC BY 또는 CC0로 공유된 것이며 오카리나 아래에 출처를 적었습니다. GitHub에서 소스 보기

드래그해서 오카리나 돌리기

우리가 아는 오카리나는 1853년경 이탈리아 부드리오에서 주세페 도나티가 만들었습니다. 이름은 "작은 거위"라는 뜻입니다. 이 청자 유약 버전은 위쪽에 손가락 구멍 8개, 아래쪽에 엄지 구멍 2개가 있습니다.

모델: 이 사이트를 위해 직접 제작

소리: Frank Wen의 FluidR3 GM Ocarina (CC BY 3.0), 편집함

연주한 음

키보드: C 버튼과 A처럼 방향키와 스페이스바를 사용합니다. Shift를 누르면 반음 올림, Z를 누르면 반음 내림

오카리나 시뮬레이터 FAQ

곡이 게임처럼 작동하나요?

네. 모든 곡이 시간의 오카리나와 같은 음을 씁니다. 자유 연주나 연습 모드에서 순서대로 연주하면 시뮬레이터가 곡 이름을 알려 줍니다.

어떤 버튼을 눌러야 하나요?

Nintendo 64의 C 버튼과 A처럼 방향키와 스페이스바를 쓰세요. Shift를 누르면 반음 올림, Z를 누르면 반음 내림입니다. 휴대폰이나 태블릿에서는 오카리나 아래의 키를 탭하거나 밀어서 연주하세요.

게임의 소리를 쓰나요?

아닙니다. 스타일마다 고유한 소리가 있습니다. 세 가지는 녹음을 재생합니다: FluidR3 사운드폰트의 오카리나, Freesound의 실제 점토 오카리나(작은 소프라노 오카리나처럼 한 옥타브 위), Freesound의 훈입니다. 나머지 세 가지는 브라우저에서 합성한 소리입니다. 모두 게임과 같은 다섯 음을 쓰며, 테라코타와 새 모양 오카리나는 한 옥타브 높게 소리 납니다. 3D 오카리나는 저희가 만든 모델이거나 제작자가 스캔해 공유한 실제 오카리나이므로, 닌텐도 게임에서 가져온 것은 없습니다.