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Simulador de ocarina

Toque as cinco notas da ocarina com as setas e a barra de espaço, ou toque nas teclas abaixo da ocarina. Toque uma música certinho e o simulador a reconhece.

Ferramenta feita por fãs. Nenhum áudio ou arte do jogo é usado. O modelo padrão de ocarina é nosso; os outros escaneamentos 3D e as gravações de instrumentos são compartilhados sob CC BY ou CC0 e creditados abaixo da ocarina. Código aberto no GitHub

Arraste para girar a ocarina

A ocarina que a maioria das pessoas conhece foi criada por volta de 1853 por Giuseppe Donati, em Budrio, na Itália; o nome significa "gansinho". Esta versão com esmalte celadon tem oito furos para os dedos em cima e dois para os polegares embaixo.

Modelo: nosso, feito para este site

Som: FluidR3 GM Ocarina, de Frank Wen (CC BY 3.0), editado

Suas notas

Teclado: setas e barra de espaço, como os botões C e o A; segure Shift para meio tom acima ou Z para meio tom abaixo

Perguntas sobre o simulador de ocarina

As músicas funcionam como no jogo?

Sim. Cada música usa as mesmas notas de Ocarina of Time. Toque na ordem, no modo livre ou no de prática, e o simulador diz o nome da música.

Quais botões devo apertar?

Use as setas e a barra de espaço, como os botões C e o A do Nintendo 64. Segure Shift para meio tom acima ou Z para meio tom abaixo. No celular ou tablet, toque ou deslize pelas teclas desenhadas abaixo da ocarina.

O simulador usa sons do jogo?

Não. Cada estilo tem seu próprio som. Três tocam gravações: a ocarina do soundfont FluidR3, ocarinas de barro reais do Freesound (uma oitava acima, como uma pequena ocarina soprano) e um xun do Freesound. Os outros três são sintetizados no seu navegador, cada um com seu timbre. Todos usam as mesmas cinco notas do jogo; as ocarinas de terracota e de pássaro soam uma oitava acima. As ocarinas 3D são nosso próprio modelo ou ocarinas reais escaneadas e compartilhadas por quem as fez, então nada vem do jogo da Nintendo.