オカリナシミュレーター
矢印キーとスペース、またはオカリナの下のキーで5つの音を吹きましょう。曲を正しく吹くと、シミュレーターが曲名を当てます。Switch 2版リメイクでは本体マイクにハミング・歌唱・本物の楽器で演奏もできますが、ここにある「息で吹くモード」はブラウザ用の練習機能です。
ファンメイドのツールです。ゲームの音声や画像は使っていません。標準のオカリナは当サイトのオリジナルモデルで、ほかの 3D スキャンと楽器の録音は CC BY または CC0 で公開されているものです(クレジットはオカリナの下に表示)。 GitHub でオープンソース公開中
ドラッグでオカリナを回転
この順に吹いてください
吹いた音
現在よく知られるオカリナは、1853年ごろイタリアのブドリオでジュゼッペ・ドナーティが考案しました。名前は「小さなガチョウ」という意味です。この青磁釉のモデルは表に8つ、裏に親指用の2つの穴があります。
モデル:当サイトのオリジナル
音:FluidR3 GM Ocarina(Frank Wen、CC BY 3.0)(編集あり)
キーボード:矢印キーとスペース(C ボタンと A ボタン)。Shift を押しながらで半音上げ、Z で半音下げ
オカリナシミュレーターのよくある質問
曲はゲームと同じように使えますか?
はい。どの曲も『時のオカリナ』と同じ音で構成されています。自由演奏でも練習モードでも、順番どおりに吹けば曲名が表示されます。
どのボタンを押せばいいですか?
矢印キーとスペースを使います。NINTENDO64 の C ボタンと A ボタンと同じ並びです。Shift を押しながらで半音上がり、Z で半音下がります。スマホやタブレットでは、オカリナの下に描かれたキーをタップするか、指でなぞってください。
ゲームの音を使っていますか?
いいえ。種類ごとに音色が違います。3種類は録音で、無料のサウンドフォント FluidR3 のオカリナ、Freesound にある本物の陶製オカリナ(小さなソプラノオカリナのように1オクターブ上)と塤の録音です。残りの3種類はブラウザ内で、それぞれ違う音色に合成しています。どれもゲームと同じ5つの音で、素焼きと鳥形は1オクターブ高く鳴ります。3D のオカリナは当サイトのオリジナルモデルか、作者が公開している実物のスキャンで、任天堂のゲームから取ったものはありません。
Switch 2版リメイクではマイクで曲を演奏できますか?
はい。任天堂は、覚えた曲をSwitch 2のマイクにハミング・歌唱、または本物の楽器で演奏するとリンクが演奏することを公式に示しています。N64版・3DS版にはない機能です。このページの「息で吹くモード」は、音を押し続けているあいだブラウザのマイクで音量を変える練習用で、ゲームに音声を送ったりリメイク向けに曲を認識したりはしません。