Vai al contenuto
Powered by Pagefind
Dungeon di Ocarina of Time

Castello di Ganon: Percorso (Switch 2)

Guida Switch 2 di Castello di Ganon: Attraversare il ponte arcobaleno. Passaggi illustrati, requisiti e obiettivi successivi.

06/11/2026 Switch 2 Ultimo aggiornamento: 06/11/2026 1 min di lettura

Come si completa questa zona?

Dopo la sequenza dei saggi, vai a nord dal Santuario del Tempo. Al bordo della rupe attendi il ponte e attraversalo.

← Torna alla mappa
← Torna alla mappa

Percorso · 1 / 15

Attraversare il ponte arcobaleno

Adulto · Capitolo finale

  1. Dopo la sequenza dei saggi, vai a nord dal Santuario del Tempo. Al bordo della rupe attendi il ponte e attraversalo.
  2. Rifletti il raggio con lo Scudo Specchio e allontanati dalla testa esplosiva. Sei barriere bloccano la torre: inizia dalla porta viola.
Attraversare il ponte arcobaleno · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Attraversare il ponte arcobaleno · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: Entra nella sala delle sei prove.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

← Torna alla mappa

Percorso · 2 / 15

Ombra: guanti d'oro

Adulto · Capitolo finale

  1. Oltre la porta viola, accendi la torcia con una freccia di fuoco. Attraversa, elimina il Like Like e supera il buco con gli stivali alati.
  2. Con la Lente della Verità segui il sentiero invisibile all'interruttore basso. Premilo e apri il forziere apparso sulla piattaforma distante.
Ombra: guanti d'oro · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Ombra: guanti d'oro · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: Ottieni i guanti d'oro.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 3 / 15

Spezzare la barriera d'Ombra

Adulto · Capitolo finale

  1. Solleva e lancia il pilastro dorato vicino al forziere. Segui il corridoio e premi l'interruttore finale.
  2. Supera il buco con gli stivali alati ed entra nella porta viola. Colpisci la sfera nera con una freccia di luce.
Spezzare la barriera d'Ombra · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Spezzare la barriera d'Ombra · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: La barriera cade; torna alla sala.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 4 / 15

Facoltativo: aumentare la difesa

Adulto · Difesa facoltativa

  1. Con i guanti, torna sul ponte e segui la rupe fino alla fonte. Sposta il pilastro dorato.
  2. Suona la Ninna nanna di Zelda e offri 500 rupie, poi torna alle prove.
Facoltativo: aumentare la difesa · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: La fata aumenta la difesa.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

← Torna alla mappa

Percorso · 5 / 15

Fuoco: cinque rupie d'argento

Adulto · Capitolo finale

  1. Libera la porta rossa. Usa gli stivali alati per non affondare le piattaforme. Prendi la prima rupia e quella delle fiamme rotanti.
  2. Lancia il pilastro: prendi la rupia dietro, quella sulla piattaforma isolata col nemico e quella alta usando il pilastro caduto. Usa l'arpione lungo a destra della porta e una freccia di luce sul nucleo.
Fuoco: cinque rupie d'argento · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Fuoco: cinque rupie d'argento · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: La barriera di Fuoco cade.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 6 / 15

Luce: svelare la strada

Adulto · Capitolo finale

  1. Sposta il pilastro giallo. Rivela ed elimina tutti i nemici invisibili con la Lente. Suona la ninna nanna sul simbolo successivo per la chiave.
  2. Nella sala dei massi prendi cinque rupie, usando il bersaglio sul soffitto per quella alta. Attraversa il falso muro con la Lente e colpisci il nucleo con una freccia di luce.
Luce: svelare la strada · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Luce: svelare la strada · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: La barriera di Luce cade.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 7 / 15

Spirito: cinque rupie

Adulto · Capitolo finale

  1. Entra nella porta arancione. Rifletti il raggio e prendi la rupia dietro la sentinella. Spingi statue contro le lame per la seconda e la quinta vicino al muro.
  2. Usa il bersaglio sul soffitto per la terza. Bombarda la statua dagli occhi rossi e proteggiti con un'altra per la quarta sul tappeto.
Spirito: cinque rupie · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Spirito: cinque rupie · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: Cinque rupie aprono la porta.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 8 / 15

Spirito: radiomina e sole

Adulto · Capitolo finale

  1. Invia una radiomina nello spazio sopra le sbarre fino all'interruttore. Brucia la ragnatela del soffitto con una freccia di fuoco.
  2. Nella luce guarda l'ingresso e rifletti sul sole alla sua destra. Quello giusto diventa verde; i falsi rossi evocano nemici. Colpisci il nucleo con luce.
Spirito: radiomina e sole · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Spirito: radiomina e sole · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: La barriera dello Spirito cade.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 9 / 15

Foresta: torce e vento

Adulto · Capitolo finale

  1. Porta verde: para e contrattacca il lupo. Accendi le torce basse col Fuoco di Din e quella sulla porta con una freccia di fuoco.
  2. Rupie: blocco del Tempo per la prima; stivali verso l'ottagono alto per la seconda; interruttore e arpione al nuovo pilastro per la terza; ripiano a muro per la quarta; ventilatore destro per la quinta. Luce sul nucleo.
Foresta: torce e vento · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Foresta: torce e vento · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: La barriera della Foresta cade.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 10 / 15

Acqua: riempire i vuoti col ghiaccio

Adulto · Capitolo finale

  1. Porta azzurra: elimina i nemici, imbottiglia fuoco blu e sciogli il ghiaccio rosso in fondo. Rifornisci la bottiglia.
  2. Spingi il primo blocco nel foro centrale. Porta il secondo sopra fino al piccolo pilastro e poi nella scanalatura sotto il ghiaccio alto. Sali, scioglilo e colpisci l'interruttore col martello. Luce sul nucleo.
Acqua: riempire i vuoti col ghiaccio · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Acqua: riempire i vuoti col ghiaccio · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: Cade l'Acqua; le sei barriere aprono la torre.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 11 / 15

Salire la torre centrale

Adulto · Capitolo finale

  1. Dopo le sei barriere entra e sconfiggi due Dinolfos, poi due Stalfos, parando senza farti circondare.
  2. Contro i due guerrieri corazzati evita le asce e colpisci dopo il colpo; accelerano senza armatura. Prendi la chiave del boss, sali la scala viola e apri la porta incatenata.
Salire la torre centrale · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Salire la torre centrale · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: Raggiungi Ganondorf.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 12 / 15

Sconfiggere Ganondorf

Adulto · Capitolo finale

  1. Rimbalza la sfera con la spada finché lo colpisce, poi abbattilo con una freccia di luce. Avvicinati con l'arpione lungo e attacca.
  2. Usa l'attacco rotante contro le sfere multiple o luce mentre carica. Gli angoli verdi non crollano; scendi per recuperare se serve.
Sconfiggere Ganondorf · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: Inizia la fuga con Zelda.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 13 / 15

Fuggire dal castello

Adulto · Capitolo finale

  1. Resta con Zelda per le sbarre, evitando fuoco e detriti. Se separati, elimina i due Stalfos.
  2. Usa l'arpione sul pilastro per portarla oltre il percorso rotto. Mentre blocca i nemici, bombarda il muro crepato. Elimina quelli nella luce e attendi l'apertura dell'ultimo portone.
Fuggire dal castello · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine
Fuggire dal castello · Immagine 2
GameWith · Immagine 2Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: Uscite insieme e avvicinati alle macerie dopo il dialogo.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 14 / 15

Ganon: cristallo della coda

Adulto · Capitolo finale

  1. La spada viene scagliata via all'inizio. Stordisci il volto con frecce di luce, passa dietro e colpisci il cristallo viola della coda col martello.
  2. Rompi le macerie per cuori o magia.
Ganon: cristallo della coda · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: Continua finché Zelda restituisce la spada.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

← Torna alla mappa

Percorso · 15 / 15

Ganon: braccia, occhio e colpo finale

Adulto · Capitolo finale

  1. Con la spada recuperata attacca i punti rossi di entrambe le braccia. Dopo averli distrutti, resisti finché Zelda ne limita il potere.
  2. Colpisci l'occhio sulla fronte. Quando cade e appare il comando, finiscilo con la Spada suprema.
Ganon: braccia, occhio e colpo finale · Immagine 1
GameWith · Immagine 1Ingrandisci immagine

Risultato / seguito: Inizia il finale.

Fonti di mappe e immaginiGameWith · 2026-11-06

Guida basata sulle fonti · alcune condizioni di gioco potrebbero richiedere verifica Mappe e immagini mantengono le attribuzioni. I diritti e le condizioni di utilizzo di terzi restano invariati.

Il luogo è spiegato nella guida; non è disponibile un indicatore preciso.

Guide correlate

Articoli correlati

Ti è stato utile?