Castello di Ganon: Percorso (Switch 2)
Guida Switch 2 di Castello di Ganon: Attraversare il ponte arcobaleno. Passaggi illustrati, requisiti e obiettivi successivi.
Come si completa questa zona?
Dopo la sequenza dei saggi, vai a nord dal Santuario del Tempo. Al bordo della rupe attendi il ponte e attraversalo.
Percorso · 1 / 15
Attraversare il ponte arcobaleno
Adulto · Capitolo finale
- Dopo la sequenza dei saggi, vai a nord dal Santuario del Tempo. Al bordo della rupe attendi il ponte e attraversalo.
- Rifletti il raggio con lo Scudo Specchio e allontanati dalla testa esplosiva. Sei barriere bloccano la torre: inizia dalla porta viola.
Risultato / seguito: Entra nella sala delle sei prove.
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Percorso · 2 / 15
Ombra: guanti d'oro
Adulto · Capitolo finale
- Oltre la porta viola, accendi la torcia con una freccia di fuoco. Attraversa, elimina il Like Like e supera il buco con gli stivali alati.
- Con la Lente della Verità segui il sentiero invisibile all'interruttore basso. Premilo e apri il forziere apparso sulla piattaforma distante.
Risultato / seguito: Ottieni i guanti d'oro.
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Percorso · 3 / 15
Spezzare la barriera d'Ombra
Adulto · Capitolo finale
- Solleva e lancia il pilastro dorato vicino al forziere. Segui il corridoio e premi l'interruttore finale.
- Supera il buco con gli stivali alati ed entra nella porta viola. Colpisci la sfera nera con una freccia di luce.
Risultato / seguito: La barriera cade; torna alla sala.
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Percorso · 4 / 15
Facoltativo: aumentare la difesa
Adulto · Difesa facoltativa
- Con i guanti, torna sul ponte e segui la rupe fino alla fonte. Sposta il pilastro dorato.
- Suona la Ninna nanna di Zelda e offri 500 rupie, poi torna alle prove.
Risultato / seguito: La fata aumenta la difesa.
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Percorso · 5 / 15
Fuoco: cinque rupie d'argento
Adulto · Capitolo finale
- Libera la porta rossa. Usa gli stivali alati per non affondare le piattaforme. Prendi la prima rupia e quella delle fiamme rotanti.
- Lancia il pilastro: prendi la rupia dietro, quella sulla piattaforma isolata col nemico e quella alta usando il pilastro caduto. Usa l'arpione lungo a destra della porta e una freccia di luce sul nucleo.
Risultato / seguito: La barriera di Fuoco cade.
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Percorso · 6 / 15
Luce: svelare la strada
Adulto · Capitolo finale
- Sposta il pilastro giallo. Rivela ed elimina tutti i nemici invisibili con la Lente. Suona la ninna nanna sul simbolo successivo per la chiave.
- Nella sala dei massi prendi cinque rupie, usando il bersaglio sul soffitto per quella alta. Attraversa il falso muro con la Lente e colpisci il nucleo con una freccia di luce.
Risultato / seguito: La barriera di Luce cade.
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Percorso · 7 / 15
Spirito: cinque rupie
Adulto · Capitolo finale
- Entra nella porta arancione. Rifletti il raggio e prendi la rupia dietro la sentinella. Spingi statue contro le lame per la seconda e la quinta vicino al muro.
- Usa il bersaglio sul soffitto per la terza. Bombarda la statua dagli occhi rossi e proteggiti con un'altra per la quarta sul tappeto.
Risultato / seguito: Cinque rupie aprono la porta.
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Percorso · 8 / 15
Spirito: radiomina e sole
Adulto · Capitolo finale
- Invia una radiomina nello spazio sopra le sbarre fino all'interruttore. Brucia la ragnatela del soffitto con una freccia di fuoco.
- Nella luce guarda l'ingresso e rifletti sul sole alla sua destra. Quello giusto diventa verde; i falsi rossi evocano nemici. Colpisci il nucleo con luce.
Risultato / seguito: La barriera dello Spirito cade.
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Percorso · 9 / 15
Foresta: torce e vento
Adulto · Capitolo finale
- Porta verde: para e contrattacca il lupo. Accendi le torce basse col Fuoco di Din e quella sulla porta con una freccia di fuoco.
- Rupie: blocco del Tempo per la prima; stivali verso l'ottagono alto per la seconda; interruttore e arpione al nuovo pilastro per la terza; ripiano a muro per la quarta; ventilatore destro per la quinta. Luce sul nucleo.
Risultato / seguito: La barriera della Foresta cade.
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Percorso · 10 / 15
Acqua: riempire i vuoti col ghiaccio
Adulto · Capitolo finale
- Porta azzurra: elimina i nemici, imbottiglia fuoco blu e sciogli il ghiaccio rosso in fondo. Rifornisci la bottiglia.
- Spingi il primo blocco nel foro centrale. Porta il secondo sopra fino al piccolo pilastro e poi nella scanalatura sotto il ghiaccio alto. Sali, scioglilo e colpisci l'interruttore col martello. Luce sul nucleo.
Risultato / seguito: Cade l'Acqua; le sei barriere aprono la torre.
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Percorso · 11 / 15
Salire la torre centrale
Adulto · Capitolo finale
- Dopo le sei barriere entra e sconfiggi due Dinolfos, poi due Stalfos, parando senza farti circondare.
- Contro i due guerrieri corazzati evita le asce e colpisci dopo il colpo; accelerano senza armatura. Prendi la chiave del boss, sali la scala viola e apri la porta incatenata.
Risultato / seguito: Raggiungi Ganondorf.
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Percorso · 12 / 15
Sconfiggere Ganondorf
Adulto · Capitolo finale
- Rimbalza la sfera con la spada finché lo colpisce, poi abbattilo con una freccia di luce. Avvicinati con l'arpione lungo e attacca.
- Usa l'attacco rotante contro le sfere multiple o luce mentre carica. Gli angoli verdi non crollano; scendi per recuperare se serve.
Risultato / seguito: Inizia la fuga con Zelda.
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Percorso · 13 / 15
Fuggire dal castello
Adulto · Capitolo finale
- Resta con Zelda per le sbarre, evitando fuoco e detriti. Se separati, elimina i due Stalfos.
- Usa l'arpione sul pilastro per portarla oltre il percorso rotto. Mentre blocca i nemici, bombarda il muro crepato. Elimina quelli nella luce e attendi l'apertura dell'ultimo portone.
Risultato / seguito: Uscite insieme e avvicinati alle macerie dopo il dialogo.
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Percorso · 14 / 15
Ganon: cristallo della coda
Adulto · Capitolo finale
- La spada viene scagliata via all'inizio. Stordisci il volto con frecce di luce, passa dietro e colpisci il cristallo viola della coda col martello.
- Rompi le macerie per cuori o magia.
Risultato / seguito: Continua finché Zelda restituisce la spada.
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Percorso · 15 / 15
Ganon: braccia, occhio e colpo finale
Adulto · Capitolo finale
- Con la spada recuperata attacca i punti rossi di entrambe le braccia. Dopo averli distrutti, resisti finché Zelda ne limita il potere.
- Colpisci l'occhio sulla fronte. Quando cade e appare il comando, finiscilo con la Spada suprema.
Risultato / seguito: Inizia il finale.
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